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《地铁2039》技术细节公布 主机30帧电影级画面!

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:探索   来源:焦点  查看:  评论:0
内容摘要:看起来,4A Games工作室决定孤注一掷,展示真正的"次世代"画面,代价则是性能表现。根据《地铁2039》的首份技术分析报告,这款游戏似乎将展示最高级别的画面,但主机玩家将不得不接受严苛的限制。开发

看起来,地铁4A Games工作室决定孤注一掷,技术展示真正的细节"次世代"画面,代价则是公布性能表现。根据《地铁2039》的主机帧电首份技术分析报告,这款游戏似乎将展示最高级别的影级画面,但主机玩家将不得不接受严苛的画面限制。开发团队声称,地铁这是技术该系列历史上对硬件要求最为苛刻的一部作品。

《地铁2039》技术细节公布 主机30帧电影级画面!细节<strong></strong>

关于全新4A引擎的公布技术细节如下:

锁30FPS:在当前世代主机(PS5与Xbox Series X)上,游戏将以稳定30帧为目标,主机帧电力求呈现最高画质。影级

告别光栅化:光线追踪系统已从零开始完全重写。画面开发人员几乎摒弃了传统的地铁光照渲染方式,全面转向真实的光线计算。

动态分辨率:游戏内部渲染分辨率约为1516p,随后通过缩放输出至4K显示。

难以置信的细节:游戏中加入了真实的"3D霜冻"效果,武器上的冰霜会实时增厚,并且配备了先进的环境破坏系统。

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